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En el 2015 la publicidad de los medios digitales se llevará el 30% del mercado

Según un estudio, en este 2015, los medios digitales tendrán una especial importancia en el campo de la publicidad, y dentro del gasto online  la migración más importante se está dirigiendo hacia los dispositivos móviles.   Los medios digitales han alcanzado los 142 mil millones
predicciones 2015

10 predicciones de IDC en tecnologías de información y telecomunicaciones para el 2015

10 predicciones de IDC en tecnologías de información y telecomunicaciones para el 2015 IDC ha hecho sus propias previsiones sobre el campo de las tecnologías de la información y comunicaciones para el próximo año. ¿Cuáles son las predicciones de IDC? El gasto mundial en tecnologías ti
fiasco 2014

Top 5 de los mayores fiascos de productos de tecnología del 2014

Te invito a ver el siguiente vídeo de CNET (http://www.cnet.com/es/), en él verás los los peores fiascos en productos tecnológicos este año 2014. Según le vídeo, el mayor fiasco ha sido el de Amazon Fire Phone.   Amazon Fire Phone. Amazon se quiso meter en el mercado de los teléf

El 30% de weareables serán invisibles al ojo en el 2017 y otras predicciones

La consultora Gartner ha mostrado sus predicciones para los próximos años, una de las cuales es que los dispositivos weareables evolucionarán a tal punto que se para el año 2017 el 30% no podrá apreciarse a simple vista. Esto se debería a la tendencia de utilizar ciertos dispositivos
ESADE BAN

Revisando interesantes proyectos con ESADE BAN

La semana pasada, tras una interesantísimas conversaciones en ESADE BAN, nos incorporamos como miembros de esta prestigiosa Red de Business Angels. ESADE BAN (Business Angels Network) es una red de inversores privados promovida por el Club Emprendedores e Inversores ESADE Alumni y tie
Oculus y detección de Manos

Las manos también forman parte de la realidad virtual con Oculus RiftLas manos también forman parte de la realidad virtual con Oculus Rift

Las cámaras Oculus Rift van a evolucionar considerablemente al incorporar el uso de las manos en la realidad virtual, cuando hasta ahora solo se puede interactuar con los ojos. Esto va a ser posible gracias a la adquisición de Nimble VR por parte de Oculus, la empresa que ha diseñado
CIO y CMO como un Reality (imagen cortesía de Thinkstock)

¿Por qué la relación CIO – CMO es como Reality TV?

Probablemente los CIOs y los CMOs están hartos de que se sobreanalice su función y sobretodo relación. Es el momento de dejar atrás la desconfianza y ponerse a trabajar. El cómo deben colaborar y cooperar los CIO y CMO es un tema candente a día de hoy, y depende de con quien se hable
la AR ya siente

La realidad aumentada ya siente.

La realidad aumentada ya siente y puedes crearte avatares que se comportan como tú.   Ya realidad aumentada ya existe y está cada vez más presente en nuestras vidas. Muchos emprendedores o proyectos empresariales empiezan a reconocer su importancia y el gran potencial que tiene y
Emprendedor de Internet

Las Claves del Emprendedor en Internet

Las Claves del Emprendedor en Internet, según los datos del Estudio del Emprendedor en Internet 2013-2014 de la Escuela de Organización Industrial (EOI) Basándonos en los datos del Estudio del Emprendedor en Internet 2013-2014 de la Escuela de Organización Industrial, se pueden despre
Imagen cortesía de Pixomar / Freedigitalphotos.net

El marketing tradicional ha muerto (o está a punto). ¡Larga vida al marketing social! Las 7 claves.

El marketing social no solo consiste en estar presente en las redes sociales. ¡Ojalá fuera tan fácil! Es una nueva estrategia mediante la que las empresas “conversan” con los consumidores tras seleccionarlos cuidadosamente, en lugar de bombardearles con mensajes indiscrimi